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# HDMI Viewer
Ein schlanker Qt6/C++ HDMI-Viewer für Arch Linux mit V4L2 (Video) und ALSA (Audio).
Ein schlanker Qt6/C++ HDMI-Viewer für Arch Linux mit V4L2 (Video) und ALSA (Audio).
Gedacht als Companion zu OBS Studio: **Anzeigen ohne Aufnehmen**.
## Features
- Live-Vorschau vom HDMI-Grabber via V4L2 (YUYV und NV12)
- ALSA-Audio direkt vom Grabber-Gerät
- Gerät-Auswahl beim Start, **Audio-Gerät wird gespeichert**
- Live-Vorschau vom HDMI-Grabber via V4L2, mit automatischer Formatpriorität
MJPEG → YUYV → NV12 (MJPEG braucht deutlich weniger USB-Bandbreite und
erlaubt so höhere Auflösungen/Framerates)
- ALSA-Audio direkt vom Grabber-Gerät (Capture → Wiedergabe, per Thread)
- Gerät-Auswahl beim Start (Video, Audio, Ziel-Framerate), alle Einstellungen
werden gespeichert und beim nächsten Start vorausgewählt
- **F** → Vollbild / **F** oder **Esc** im Vollbild → Fenstermodus
- **Esc** im Fenstermodus → zurück zur Gerät-Auswahl (Device wird sauber freigegeben)
- Seitenverhältnis immer bewahrt (Letterbox/Pillarbox)
- Titelleiste zeigt tatsächliche Auflösung und FPS
- Colorspace-Konvertierung im ThreadPool (kein Ruckeln)
- FPS explizit auf 60fps gesetzt (was Grabber liefert wird in Statusbar angezeigt)
- **Bildglättung** (standardmäßig an): GPU-Shader trennt Luma/Chroma und
behandelt sie getrennt Chroma wird stärker weichgezeichnet (killt
Dot-Crawl/Farbrauschen billiger Composite→HDMI-Scaler wie Lioncast Mini
AV2HDMI o.ä.), Luma wird leicht geglättet und dezent gegengeschärft
(nimmt harte Scaler-Kanten raus, ohne matschig zu wirken). Keine Optik-
Spielerei, sondern eine echte Bildverbesserung. Taste **S** zum Umschalten.
- **Retro-Optik** (standardmäßig aus): separater Nostalgie-Look Scanlines,
Phosphor-/Aperture-Grille-Maske, leichte Wölbung wie bei einem alten
Röhrenfernseher. Lässt sich mit der Bildglättung kombinieren. Taste **C**.
- **Helligkeit** (Tasten **,** dunkler / **.** heller): Gamma-Anpassung, live
und persistiert. Sinnvoll als Feinjustierung, falls Farbraum-Erkennung
(siehe unten) allein nicht perfekt zum eigenen Bildschirm passt.
- **Hardware-Helligkeit**: Beim Öffnen des Geräts wird (falls vom Chip
unterstützt) der V4L2-Brightness-Regler direkt am Grabber moderat
angehoben (+20 % des Wertebereichs ab Werkseinstellung) das wirkt
bereits VOR der JPEG-Kompression und kann so tatsächlich verlorene
Schattendetails retten, statt nur nachträglich zu strecken, was von der
Kompression übrig blieb. Diagnose-Ausgabe der verfügbaren Regler landet
beim Start im Terminal.
- Titelleiste und Statusleiste zeigen tatsächliche Auflösung, FPS und Pixelformat
- GPU-Rendering per OpenGL 3.3 (kein Ruckeln durch CPU-seitiges Skalieren)
- **Bildglättung** (standardmäßig an, Taste **S**): GPU-Shader trennt Luma/Chroma
und behandelt sie getrennt Chroma wird stärker weichgezeichnet (killt
Dot-Crawl/Farbrauschen billiger Composite→HDMI-Scaler), Luma wird leicht
geglättet und dezent gegengeschärft (nimmt harte Scaler-Kanten raus, ohne
matschig zu wirken). Keine Optik-Spielerei, sondern eine echte Bildverbesserung.
- **Retro-Optik** (standardmäßig aus, Taste **C**): separater Nostalgie-Look
Scanlines, Phosphor-/Aperture-Grille-Maske, leichte Wölbung wie bei einem
alten Röhrenfernseher. Lässt sich mit der Bildglättung kombinieren.
- **Nachschärfen** (Unsharp Mask, Taste **X** zum Umschalten, **+**/**-** zum
Fein-Justieren): unabhängig von der Bildglättung, live einstellbar und
persistiert.
- **Hardware-Helligkeit/-Kontrast/-Sättigung** (Tasten **,**/**.**, **1**/**2**,
**3**/**4**): steuert die entsprechenden V4L2-Regler *direkt am
Grabber-Chip*, also VOR der JPEG-Kompression das rettet tatsächlich
Schattendetails, statt nur nachträglich am fertig komprimierten Bild zu
strecken (was sichtbare Artefakte/Banding erzeugt). Beim Start wird der
jeweilige Ausgangswert des Chips ausgelesen und gemerkt; beim Beenden wird
er exakt wiederhergestellt, sodass der Grabber für andere Programme
unverändert bleibt. Im Startdialog lassen sich für alle drei Regler feste
Zielwerte vorgeben (`unverändert` = Regler beim Start gar nicht anfassen).
- **Studio-/Full-Range-Korrektur**: Das fertig dekodierte Bild wird von einem
komprimierten Kontrastumfang (Schwarzpunkt niedrig angesetzt, Weißpunkt
≈235/255) auf den vollen 0255-Kontrastumfang gedehnt. Ohne diese
Korrektur wirkt das Bild dumpf, kontrastarm und zu dunkel viele billige
HDMI-Grabber liefern (oder kodieren, auch bei MJPEG) genau in diesem
komprimierten Bereich. Greift direkt im GPU-Shader auf dem fertigen
RGB-Bild, also unabhängig vom Pixelformat.
≈235/255) auf den vollen 0255-Kontrastumfang gedehnt. Ohne diese Korrektur
wirkt das Bild dumpf, kontrastarm und zu dunkel viele billige HDMI-Grabber
liefern (oder kodieren, auch bei MJPEG) genau in diesem komprimierten
Bereich. Greift direkt im GPU-Shader auf dem fertigen RGB-Bild, also
unabhängig vom Pixelformat.
- **Roh-Modus** (Taste **R**): Diagnose-Umschalter, der sämtliche Verarbeitung
(Bildglättung, Retro-Optik, Studio-Range-Korrektur, Kontrast-/
Sättigungs-Punch, Gamma) umgeht und das Bild 1:1 anzeigt.
- **Live-Vergleich** (Taste **V**): zeigt links das rohe und rechts das
bearbeitete Bild nebeneinander praktisch zum Fein-Tunen der Hardware-Regler.
- **Screenshot** (Taste **P**): speichert das aktuell angezeigte (bearbeitete)
Frame als PNG im Home-Verzeichnis.
- **Frame-Dump** (Taste **D**, nur bei MJPEG): speichert das nächste rohe,
unveränderte MJPEG-Frame direkt vom Chip als JPEG nützlich, um zu prüfen,
ob Abweichungen schon in den Rohdaten liegen oder erst bei der eigenen
Verarbeitung entstehen.
## Abhängigkeiten (Arch Linux)
```bash
sudo pacman -S qt6-base cmake alsa-lib linux-headers base-devel
sudo pacman -S qt6-base cmake alsa-lib base-devel
```
`qt6-base` bringt auf Arch bereits die benötigten `Qt6OpenGL`- und
`Qt6OpenGLWidgets`-Module mit.
`Qt6OpenGLWidgets`-Module mit. `linux/videodev2.h` ist Teil von
`linux-api-headers`, das über die `base`-Gruppe ohnehin installiert ist.
## Bauen
## Installation über AUR
```bash
yay -S hdmi-viewer
# oder mit einem anderen AUR-Helper, bzw. manuell:
git clone https://aur.archlinux.org/hdmi-viewer.git
cd hdmi-viewer
makepkg -si
```
## Quellcode
```bash
git clone https://git.projekt-hirnfrei.de/diabolus/hdmiviewer.git
```
## Manuell bauen
```bash
mkdir build && cd build
@@ -66,17 +97,25 @@ make -j$(nproc)
## Tastenkürzel
| Taste | Funktion |
|--------------|---------------------------------------------|
| F | Vollbild ein/aus |
| S | Bildglättung ein/aus |
| C | Retro-Optik (Scanlines/Maske) ein/aus |
| , / . | Dunkler / Heller (Helligkeit, gespeichert) |
| Esc | Vollbild verlassen ODER zurück zum Dialog |
| Taste | Funktion |
|---------|--------------------------------------------------------|
| F | Vollbild ein/aus |
| S | Bildglättung ein/aus |
| C | Retro-Optik (Scanlines/Maske) ein/aus |
| X | Nachschärfen ein/aus (letzter Wert ↔ aus) |
| + / - | Nachschärfen stärker / schwächer |
| , / . | Hardware-Helligkeit dunkler / heller |
| 1 / 2 | Hardware-Kontrast runter / hoch |
| 3 / 4 | Hardware-Sättigung runter / hoch |
| R | Roh-Modus (Diagnose, alle Effekte umgangen) ein/aus |
| V | Live-Vergleich (links roh, rechts bearbeitet) ein/aus |
| P | Screenshot speichern (PNG) |
| D | Rohes MJPEG-Frame dumpen (Diagnose) |
| Esc | Vollbild verlassen ODER zurück zum Gerätedialog |
## Einstellungen
Werden gespeichert in: `~/.config/hdmi-viewer/HDMIViewer.conf`
Werden gespeichert in: `~/.config/hdmi-viewer/HDMIViewer.conf`
(Standard XDG-Pfad, kein manuelles Anlegen nötig)
## Audio-Gerät finden
@@ -90,5 +129,5 @@ arecord -D hw:2,0 -f S16_LE -r 48000 -c 2 /tmp/test.wav
aplay /tmp/test.wav
```
Das Gerät dann im Dialog so eingeben: z.B. `hw:2,0` oder `plughw:2,0`
Das Gerät dann im Dialog so eingeben: z.B. `hw:2,0` oder `plughw:2,0`
(plughw macht automatische Sample-Rate-Konvertierung, falls nötig)